Песня ужасов: Прелюдия и прохождение эпизода 1
Первые часы «Песни ужасов» могут оставить даже самого опытного ветерана ужасов немного потерянным. Следуйте этому руководству, чтобы перемещаться по особняку Хашера.
Song of Horror, выпущенная 27 мая 2021 года, представляет собой игру в жанре ужасов на выживание. Далее следует история одногомелодия, играемый из загадочной музыкальной шкатулки,это проклинает любого, кто это слушает.
Игра начинается с информациипропавший писатель Себастьян П. Хашер, и его семья.
СВЯЗАННЫЕ С: Помощник морга: как разблокировать каждую концовку
Его редактор Этьен Бертран отправляет помощника Дэниела Нойера найти его в семейном особняке Хашеров. Дэниел вскоре тоже пропадает. В Эпизоде 1 другие персонажи оказываются в особняке Хашеров, чтобы найти его.
История начинается в квартире Дэниела. Игрок может взаимодействовать и смотреть на разные вещи, гуляя и привыкая к элементам управления.Белые точки обозначают наблюдения от персонажа или предметов, которые нужно подобрать и использовать. Пройдите в офис Дэниела, и телефон зазвонит, и начнется кат-сцена. Мы узнаем, что босс Дэниела, Этьен, обеспокоен исчезновением Хашера, и Дэниел направляется в особняк Хашера, чтобы посмотреть, что происходит.
После того, как Дэниел прибудет и войдет в особняк, вы увидите две двери слева от вас. Первая дверь — это ванная, но ничего интересного там нет. Вторая дверь пока заперта.Идите к правой двери в конце коридора перед тобой. Зайдите в столовую и вы найдете документы и предысторию музыкальной шкатулки. Находясь в столовой, А.загадочная деревянная дверь появляется. Кат-сцена показывает, как Присутствие затягивает Дэниела в комнату. Затем Дэниел медленно сходит с ума в духе Эдгара Аллана По.
Омерзительные существа, населяющие особняк, называются Присутствием и представляют собой запрограммированный искусственный интеллект, создающий уникальный игровой процесс. С каждым игроком и даже персонажем будут происходить разные вещи, а это означает, что почти у каждого будет немного разный опыт. Но независимо от характера, не принимайте поспешных решений — это может стоить персонажу жизни.
Мы снова видим босса Дэниела, который сейчас разговаривает с бывшей женой Дэниела.Софи Ван Дененд , об исчезновении Дэниела. Оба соглашаются посетить особняк Хашеров, чтобы выяснить местонахождение Дэниела.
Теперь мы видим всплывающее меню персонажей, в котором можно выбирать междуиграбельные персонажи:
Софи Ван Дененд, бывшая жена Дэниела.Этьен Бертран, босс Дэниела.Александр Калькулятор, экономка в особняке Хашеров.Алина Рамос, техник по домашней безопасности.
Каким бы персонажем вы ни решили играть, у него будет разный опыт и наблюдения. В игре также используется перманентная смерть, поэтому, если ваш персонаж умрет, вы вернетесь в меню, чтобы выбрать другого персонажа. Есливсе четыре персонажа умирают, Вы должны будетеначни с начала главы.
Как и в Прелюдии, вы входите в особняк со двора, а персонаж начинает с главного входа в дом. Вторая дверь, которая была заперта для Дэниела, — этотеперь разблокировано и ведет в небольшую комнату с тремя другими дверями. Две двери справа заперты. Войдите в комнату прямо перед вами в гараж.
Внутри гаража и на рабочем столе справа находитсяметаллическая коробка с надписью ПРЕДОХРАНИТЕЛИ на той стороне, которую можно взять. Вам нужно будетнайти отверткучтобы открыть коробку.
Теперь вы можете уйти и вернуться к главному входу в поисках отвертки.
Поднятьпримечаниев коридоре, что объясняетключ в библиотечном столе . Библиотека находится через гостиную слева, но вам понадобится что-то вродесмазка, чтобы открыть ящик стола